Jeu pédagogique · BTS · IUT · Licence · Master · Executive Education
Un quiz-aventure en 3D pour réviser les grands concepts du marketing digital : parcourez les huit rayons du Grand Magasin (SEO/SEA, programmatique, social media, affiliation, retail media, email & CRM, data, conversion & futur), répondez aux bornes pour ouvrir les portes, éliminez les monstres avec des questions Oui/Non, ramassez les bonus… et affrontez le Directeur du Marketing de l’Ombre avant la sortie.
du Marketing Digital
Bienvenue dans le magasin
Huit rayons, des monstres, des bonus à attraper… et le Directeur de l’Ombre qui garde la sortie.
- ↑/Z avancer, ↓/S reculer. Bornes : 3 questions, une bonne réponse ouvre la porte.
- Monstres 👾 : une bonne réponse Oui / Non les élimine (+1 point). 4 erreurs = GAME OVER.
- Bonus en rayon : ☕ CRM Café efface une erreur de la jauge · 🍯 Lead’Or donne un joker 50/50 utilisable sur les questions.
- Boss final 👑 : 5 questions chronométrées (20 s chacune). 3 bonnes réponses le terrassent et doublent votre score.
- Chrono ⏱ : le temps de déplacement est mesuré (il s’arrête pendant les questions). Classement des meilleurs temps !
- Badges 🏅 : rayons parfaits, sans-faute, boss au premier essai… Diplôme exportable en image.
MARKETING DE L’OMBRE
5 questions · 20 secondes chacune · 3 bonnes réponses pour le vaincre et doubler votre score. Chaque erreur remplit la jauge !
GAME OVER
4 mauvaises réponses… Le magasin ferme et tout est à recommencer.
Vous avez traversé les huit rayons du Grand Magasin 🎉
0 pts
🏅 Badges débloqués
🏆 Classement des visiteurs
Sur ce site, le classement est enregistré dans votre navigateur. Le chrono ne court que pendant les déplacements.
Astuce : au clavier, ↑↓ (ou Z/S) pour se déplacer et Espace pour utiliser les bornes. Sur mobile, utilisez les flèches à l’écran. Une seule bonne réponse sur trois suffit à ouvrir chaque porte — mais quatre erreurs ferment le magasin !
Jeu conçu par Maria Mercanti-Guérin avec Claude (Anthropic). Marques des produits en rayon fictives.