Serious game · SEO & GEO

INDEXÉ Studio

La simulation où votre équipe pilote la visibilité d’un site web sur 12 trimestres — entre référencement naturel, publicité et présence dans les moteurs IA.

Jeu conçu par Maria Mercanti-Guérin & Fable — accès libre, animé en classe.

En une phrase

INDEXÉ Studio est une simulation pédagogique de gestion en équipe : sur 12 trimestres, chaque équipe arbitre un budget entre SEO, GEO, Google Ads, réseaux sociaux, email et influence pour maximiser la visibilité d’un site — dans les résultats de recherche comme dans les réponses des moteurs IA.

12
trimestres de décisions
5
canaux d’acquisition à arbitrer
40
concepts GEO mobilisés
25 %
de part de voix : le seuil de citation IA

À quoi sert INDEXÉ Studio ?

INDEXÉ Studio transforme un cours de marketing digital en décision sous contrainte. Plutôt que de mémoriser des définitions, les joueurs dépensent un budget réel de points, subissent la montée des enchères concurrentes trimestre après trimestre, et regardent leur visibilité progresser — ou s’effondrer — sur deux marchés simultanés : la recherche classique et les moteurs génératifs.

Chaque partie répond à une question que les organisations se posent vraiment en 2026 : faut-il investir dans le contenu, dans la publicité, ou dans la présence auprès des IA ? Le jeu ne donne pas la réponse ; il fait payer chaque choix.

Comment se déroule une partie ?

Le déroulé est cyclique et se répète douze fois. À chaque trimestre, l’équipe compose un plan, le lance, puis lit ses résultats avant de réinvestir.

Budget € + points d’effort Décisions SEO · GEO · Ads · Influence Lancer le trimestre ▶ Résultats sessions · CPL · part de voix IA Débriefing La boucle du trimestre — répétée 12 fois
Le cœur d’INDEXÉ Studio : arbitrer, lancer, mesurer, réinvestir. Le budget non dépensé est reporté ; les concurrents, eux, montent leurs enchères.
  1. Configurer l’équipe. Nom, niche, budget de départ, dotation trimestrielle et points d’effort disponibles.
  2. Composer le plan. Chaque action — contenu SEO, landing pages, newsletters, affiliation, campagnes d’influence, mots-clés Google Ads — coûte des euros et des points d’effort. Les prestataires engagés ajoutent de la capacité.
  3. Lancer le trimestre. Les dépenses sont débitées, les campagnes se jouent face à un marché concurrentiel vivant, et les enchères adverses grimpent.
  4. Lire les résultats. Sessions par canal, coût par lead, Search Console (avec ses anomalies à diagnostiquer), tableau de bord GEO et part de voix requête par requête.
  5. Débriefer, puis réinvestir. Comprendre pourquoi ces chiffres sont tombés, reporter le solde et affiner la stratégie du trimestre suivant.

En quoi le GEO change-t-il la donne par rapport au SEO ?

INDEXÉ Studio traite le SEO et le GEO comme deux marchés distincts qui interagissent. Le premier vise le classement dans les liens ; le second vise la citation dans les réponses générées par les IA, mesurée en part de voix. Le jeu matérialise cette bascule : on peut dominer Google et rester invisible pour un assistant IA.

SEO — la logique classique
  • Objectif : figurer parmi les liens bleus d’une page de résultats.
  • Levier principal : contenu, backlinks, autorité de domaine.
  • Mesure : positions et trafic organique.
  • Dans le jeu : sessions organiques, Search Console, enchères de backlinks menées par l’animateur.
GEO — la logique générative
  • Objectif : être cité dans la réponse d’un moteur IA.
  • Levier principal : signaux d’entité, clarté, sources structurées.
  • Mesure : part de voix (Share of Model), avec un seuil de citation à 25 %.
  • Dans le jeu : tableau de bord GEO, audit des signaux, dérive des citations (citation drift) à contenir.

Quels concepts INDEXÉ Studio fait-il travailler ?

Le jeu s’appuie sur un vocabulaire précis, dont chaque terme est défini dans l’interface au clic. Les plus structurants :

Ad Rank
Classement d’une annonce Google Ads, produit de l’enchère maximale par le Quality Score. Il décide de votre position pour chacun des 10 mots-clés de la niche.
Quality Score
Note de qualité d’une annonce, fonction de la landing page, du capital contenu et du CTR historique. Un bon score fait payer moins cher une meilleure position.
Enchère au second prix
Mécanique de facturation : le CPC réellement payé dépend de l’Ad Rank du concurrent divisé par votre Quality Score — pas de votre enchère brute.
Share of Model (part de voix IA)
Fréquence à laquelle votre site est cité dans les réponses des moteurs IA sur les requêtes de votre niche. C’est l’indicateur central du volet GEO.
Citation drift
Érosion progressive de vos citations IA au profit des concurrents : une présence GEO se construit et se défend, trimestre après trimestre.

À qui s’adresse ce jeu ?

INDEXÉ Studio est conçu pour l’enseignement supérieur et la formation continue : Master Marketing Digital, MAE, programmes executive. Aucun prérequis technique n’est nécessaire — la mécanique de gestion porte la pédagogie, et les définitions académiques sont accessibles en un clic. Il se joue en équipes, sous l’animation d’un formateur qui orchestre notamment les enchères de backlinks à main levée et clôt la partie par un classement.

▶ Lancer une partie d’INDEXÉ Studio

Questions fréquentes

Le GEO, c’est juste du SEO pour ChatGPT ?
Non. Le SEO vise dix liens dans une page de résultats ; le GEO vise une citation dans un texte généré. Les leviers, les mesures et les temporalités diffèrent. INDEXÉ Studio les fait cohabiter pour montrer qu’exceller sur l’un ne garantit pas l’autre.
Faut-il savoir coder ou connaître le référencement ?
Non. Le jeu s’adresse à des profils management. Chaque notion technique (Ad Rank, Quality Score, part de voix) est explicitée dans l’interface. On apprend en décidant, pas en révisant.
Combien de temps dure une partie ?
Une partie couvre 12 trimestres. Le rythme dépend de l’animation ; elle se clôt par un bilan de gestion à remettre et un code de classement transmis au formateur.
Peut-on gagner uniquement avec de la publicité payante ?
Difficilement sur la durée. Les enchères concurrentes montent à chaque trimestre et le Quality Score dépend de votre contenu : une stratégie 100 % payante devient vite coûteuse et néglige la part de voix IA, qui se construit autrement.
Maria Mercanti-Guérin

Maître de conférences HDR en marketing digital et intelligence artificielle à l’IAE Paris-Sorbonne (Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne). Autrice de Web Crash (Prix FNEGE & Prix Étienne Thil 2024) et de plusieurs ouvrages de référence sur le marketing digital. INDEXÉ Studio prolonge ses travaux sur le SEO, la publicité en ligne et le GEO.

Sous le capot : pourquoi cette page est elle-même un cas d’école GEO

Cohérence oblige : la page de présentation d’un jeu qui enseigne le GEO applique les mêmes signaux qu’elle décrit. Ce que les moteurs IA voient ici :

  • Réponse extractible en tête — le bloc « En une phrase » offre une définition auto-suffisante, citable telle quelle.
  • Titres = prompts — chaque H2 reprend une question réellement posée aux assistants (« À quoi sert… ? », « En quoi le GEO change-t-il… ? »).
  • Chiffres citables — 12 trimestres, 5 canaux, 40 concepts, seuil de 25 % : les IA reprennent volontiers des données précises et attribuables.
  • JSON-LD multi-schémasLearningResource, HowTo, FAQPage et Person balisent l’entité, l’auteur et les réponses.
  • Signaux E-E-A-T — l’autrice est nommée, rattachée et créditée (expertise, affiliation, ouvrages primés).
  • Glossaire d'entités — les termes clés sont définis en <dl>, format que les moteurs isolent facilement.

Autrement dit : le meilleur exercice de GEO, c’est la page que vous venez de lire.